버프 · 디버프 사전
강화 · 약화 · 상태이상 효과를 이름별로 묶어 지속시간 · 중첩 · 능력치 변화까지 보여 줘요.
도깨비지지가 게임 설치본(10/9)의 효과 표 3종(도사 · 요귀 · 보스) 953개를 직접 읽어 같은 이름끼리 묶었어요. 이름이 없거나 시험용인 136개는 뺐어요.
수치 읽는 법
- 비율 능력치는 표에 1만 = 100%로 적혀 있어 ÷100 해서 %로 보여 줘요. 공격력 · 방어력 · 치명타 적중처럼 수치 그대로인 능력치는 숫자 그대로예요(% · 수치 능력치 목록).
- 받는 피해 −5%는 덜 아프게, +5%는 더 아프게 맞는다는 뜻이에요. 표의 ‘피해 감소’ 값을 게임 문구에 맞춰 부호를 뒤집어 적었어요.
- 도사 쪽 지속 피해는 도술 피해 표의 계수(공격력 대비 %)로 계산했어요. 요귀 · 보스의 지속 피해는 단위를 확인하지 못해 수치를 비워 뒀어요.
- 같은 이름이 여럿이면 ‘값 N가지’로 묶었어요. 도술 강화 · 콘텐츠 단계마다 값이 다른 경우가 많아요.
효과 찾기279개 이름 · 효과 817개
구분은 효과가 들어 있는 표예요. 도사 = 도술 · 아이템 · 콘텐츠 효과, 요귀 · 보스 = 요귀가 쓰는 효과.
21개 이름
정밀 (주는 피해 증가)
버프도사- 10초
정밀 보유 중 적중 시 자신의 주는 피해 5% 증가
도술 대검 찍기
주는 피해 증가
버프도사- 10초최대 3중첩 · 걸릴 때마다 시간 새로1중첩: 피해 +2% · 3중첩: 피해 +6%
- 10초피해 +5%
주는 피해가 충전된 자물쇠 수에 따라 [ 2 / 4 / 6 ]% 증가합니다.
치명타 피해 증가
버프도사- 20초치명타 피해 +13%
- 20초치명타 피해 +16.9%
치명타 피해 13% 증가
도술 개전의 가호
피해 증가
버프도사- 5초피해 +5%
- 5초피해 +10%
- 5초피해 +15%
나머지 18가지 보기
- 5초피해 +20%
- 5초피해 +25%
- 5초피해 +30%
- 5초피해 +35%
- 5초피해 +40%
- 5초피해 +45%
- 5초피해 +50%
- 10초피해 +6.5%
- 10초피해 +15%
- 10초피해 +20%
- 10초피해 +25%
- 10초피해 +30%
- 10초피해 +35%
- 10초피해 +40%
- 10초피해 +45%
- 10초피해 +50%
- 10초피해 +8.45%
- 10초피해 +25.35%
적에게 주는 피해를 5% 증가합니다.
피해 증가 (1인)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
단일 대상의 적에게 (수치 미확인)의 피해 증가
도술 요기 폭발
피해 증가 (감전)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
감전 상태의 적에게 (수치 미확인)의 피해 증가
도술 집중 연타
피해 증가 (기절)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
기절 상태의 적에게 10%의 피해 증가
피해 증가 (다수)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
3인 이상 타격 성공 시 (수치 미확인)의 피해 증가
도술 대검 강타
피해 증가 (마비)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
마비 상태의 적에게 (수치 미확인)의 피해 증가
도술 일점 저격
피해 증가 (받는 피해 증가)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
받는 피해 증가 상태의 적에게 기존 타격 피해가 (수치 미확인) 증가합니다.
도술 일필휘지
피해 증가 (빙결)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
빙결 상태의 적에게 9.63%의 추가 피해
도술 폭발하는 화살
피해 증가 (상태이상)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
대상에게 적용된 출혈·화상·감전·저주 1개당 주는 피해가 (수치 미확인) 증가합니다.
도술 정조준
피해 증가 (속박)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
속박 상태의 적에게 10%의 피해 증가
피해 증가 (저주)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
저주 상태의 적에게 기존 타격 피해가 10% 증가합니다.
피해 증가 (척살)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
체력이 25% 이하인 대상에게 주는 피해가 25% 증가합니다.
피해 증가 (출혈)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
출혈 상태의 적에게 10%의 피해 증가
피해 증가 (화상)
버프도사- 계속걸려 있으면 다시 안 걸림
화상 상태의 적에게 10%의 피해 증가
받는 치명타 피해 증가
디버프도사- 10초받는 치명타 피해 +10%
적이 받는 치명타 피해가 10% 증가합니다.
도술 환상술
받는 피해 증가
디버프도사- 5초받는 피해 +5%
- 5초받는 피해 +10%
- 5초받는 피해 +15%
나머지 18가지 보기
- 5초받는 피해 +20%
- 5초받는 피해 +25%
- 5초받는 피해 +30%
- 5초받는 피해 +35%
- 5초받는 피해 +40%
- 5초받는 피해 +45%
- 5초받는 피해 +50%
- 10초받는 피해 +5%
- 10초받는 피해 +10%
- 10초받는 피해 +15%
- 10초받는 피해 +20%
- 10초받는 피해 +25%
- 10초받는 피해 +30%
- 10초받는 피해 +35%
- 10초받는 피해 +40%
- 10초받는 피해 +45%
- 10초받는 피해 +50%
- 10초최대 9중첩 · 걸릴 때마다 시간 새로1중첩: 받는 피해 +2% · 9중첩: 받는 피해 +18%
대상이 받는 피해가 5% 증가합니다.
파쇄 (받는 피해 증가)
디버프도사- 10초
파쇄 대상 적중 시 받는 피해 5% 증가
파열 (받는 피해 증가)
디버프도사- 10초
파열 대상 적중 시 받는 피해 5% 증가
공식 도술 소개의 효과86개
공식 도술 소개 글에 이름이 나온 강화 · 약화 효과와 그 효과를 가진 도술이에요.
효과 86개 보기 도술 그림은 게임사 승인 전이라 흐리게 보여요
공격 속도 증가
도술 1개관통 (받는 피해 감소)
도술 1개기세
도술 3개기세 (보호막)
도술 1개기세 (체력 회복)
도술 2개기운
도술 4개기운 (추가 피해)
도술 1개낙인 (보호막)
도술 1개낙인 (체력 회복)
도술 1개다중 타격 피해 분산
도술 1개동상 (추가 피해)
도술 1개면역
도술 1개모든 약화 효과 해제
도술 1개받는 피해 감소
도술 6개방어력 증가
도술 2개보호막
도술 1개분쇄 (보호막 제거/추가 피해)
도술 1개불사
도술 1개속공 (추가 피해)
도술 1개수세
도술 2개수세 (방어력 증가)
도술 1개수세 (보호막)
도술 1개수호 (체력 회복)
도술 1개슈퍼 아머
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